Editor:

;Grundlegendes
Mit den Pfeiltasten knnen sie auf der Map scrollen.
Mit der linken Maustaste knnen sie ein Tile setzen und mit der rechten knnen sie es wieder lschen.
Sie wechseln Tiles mit dem Mausrad oder durch anklicken in
der Tilebar.

;Gui
Unter dem Menpunkt "Datei" haben sie die Mglichkeit eine Map zu laden, zu speichern oder neu zu erstellen.

Unter dem Menpunkt "Bearbeiten" sind ihnen die Mglichkeiten gegeben, die Gre der Map einzustellen, ein anders Tileset zu laden (Hilfe dazu finden sie in der Help.txt im tilesets-Ordner) oder Welten zu erstellen.
Um eine Welt zu erstellen klicken sie auf den Unterpunkt "Welt". Es ffnet sich nun ein Fenster. In der 1. Listbox whlen sie eine Map die zu ihrer Welt gehrt und klicken anschlieend auf Add, nun erscheint der Mapname auch in der 2. Listbox. Haben sie sich verklickt, knnen sie mit dem Removebutton die in der 2. Listbox ausgewhlte Map wieder lschen. Mit einem Klick auf Ok wird ihre Welt unter dem von ihnen angegebenen Namen gespeichert.

Eine Map besteht aus 2 Layern:
einem Normal- und einem Kollisionslayer.
Unter dem Menpunkt "Layer" knnen sie einstellen welchen Layer sie benutzen wollen.

Im Menpunkt "Ansicht" knnen sie ein Gitter und/oder eine Minimap erscheinen lassen.
Grne Punkte in der Minimap bedeuten, nur Normal Layer.
Rote bedeuten nur Kollisionslayer.
Blaue bedeuten beide wurden gesetzt.

Das Spiel:

;Steuerung
Die Steuerung ist individuell anpassbar, sie mssen sich nur die Scancodes der Tasten die sie benutzen mchten z.B.von dieser Seite http://www.blitzforum.de/help/Scancodes holen
und die alten durch die neuen in der konfiguration.txt ersetzen.

;Standartsteuerung
Links und rechts bewegen sie sich mit den Pfeiltasten links(205) und rechts(203)

Hoch und runter mit den Pfeiltasten hoch(200) und runter(208)

Springen mit Space(57)

Zeit ist mit der Taste "0" im Nummernblock(82) zurckspulbar

Wenn sie sich am Zielpfeil befinden drcken sie "e" um ins nchste Level zu kommen.